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乞食王ハラペコ

乞食王ハラペコ

スカラ出身の乞食
UOβテストからプレイしてます。

 

dragon turtleに再戦

以前、キンターさんと2人でチャレンジした時は、dragon turtleの超回復にダメが追い付かずに断念。(>_<)
今回は、そのリベンジとなります。

様々なUOサイトや動画を観て研究し、今回はガチ装備でチャレンジ。(笑)
uo180211c.jpg

第1段階は6分、第2段階は19分、第3段階は26分、第4段階は5分(名誉使用)と、ボスが湧くまで1時間弱でした。

そして、いよいよボス戦です。
連続で当たってパーフェクションがMAXに到達すると300ダメ台は出るんですが…
uo180211.jpg

連続して外したり、ディサームや落馬を食らうと結構ヤバイです。(^_^;)
uo180211a.jpg

んで、今回の戦闘であることに気づきました。
それは、他のサイトでも書き込みがありましたが「急に当たるようになる(弱体化)現象」です。

回避低下の効果とかじゃなく、「100%命中してるんじゃね?」というぐらい、今までの戦闘が嘘のように急に攻撃が命中し始めます。(゚Д゚;)ナニゴト?
比較動画がコレ↓
URL→https://www.youtube.com/watch?v=Jy6OJ3DZAQI&feature=youtu.be


動画編集上、2戦目の戦闘は途中からとなってますが…
実は1戦目で撤退した後の続きでして、先程の残HPから一気に撃破まで行ってます。
ダメは300台以上をキープし、赤ベリーとイグノアキーを押すだけの作業でした。(笑)

そこで、3つの仮説を立ててみました。
1.一定回数以上、ボスを祭壇に戻すと当たるようになる。(今回は8回目)
2.マナが0になると当たるようになる。(ディサームや落馬攻撃等の特殊攻撃が全くなかったので…)
3.スタミナが0になると当たるようになる。


個人的には1と2の仮説が怪しいと踏んでます。
なので…
仮説1の検証として、7回ほどワザと橋を渡ってボスを祭壇に戻して8回目で戦ってみる。
仮説2の検証として、スタミナダウンの入ってないマナダウン入り武器でレイス状態で戦ってみる。

です。

仮説1は明日にでも検証しようと思いますが、仮説2は面倒なので誰かやってくれないかなぁ~。(^_^;)

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